人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

別の本を探しているときに、たまたま見つけて購入し、本日読了した。

本書はゲームAIに特化した本であり、如何にユーザーを楽しませることができるか、
如何に自然な動きをさせることができるかと作り方を説明している。

Amazonの評価を見て、少し敬遠していたが実際に手にとったときに面白いと確信した。
ゲームに”強い”AIに関する本は多くあるが、ゲームを面白くするためのAI本は珍しい。
ゲームAIを作る上で考えなければいけないことの多さに驚かされた。
また現時点で出来る事と出来ない事が明確になっていて、現時点での記録書としても有用と思った。