問題 モデルをSetColor関数を使用して、動的に色を変更したとき、UnityEditor上のテスト動作時は問題がなかったが、Windows向けビルドした際に表示が行われなかった。 プレイヤーが攻撃したら色が変わるはずだったのに・・・。 流れ (1) 下記サイトにて_EMIS…
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